章节目录 第86章 淘汰出局

    空白兄妹因为本身的战斗力并不强, 所刷新到的影从者的各项能力参数都不算高,并且更多地偏向于技巧性,他们靠着从吉尔伽美什那里赢来的战利品,以及皆川澄水自己融多个世界所学为一体的战斗技巧, 也还算打得都很顺利。

    伊斯坎达尔与影从者的对战差不多是十名参赛玩家中最为激烈的。

    相比吉尔伽美什那样碾压式地过关, 伊斯坎达尔将影从者当做了相当不错的对手,如同面对着一位真正的英雄一般地展开对战, 因此战斗画面声势浩大并且最为精彩。

    他唯一一次运气不好时, 带了两个负面状态对敌, 并且所遇到影从者的技能搭配也很强,也不过是导致了局势僵持的时间过长被算作了平局, 依然顺利地通过了这一回合。

    兰斯洛特那边倒是有些险象环生。

    在狂化的效果下, 他虽然得到命令战斗力的增幅,却也因此失去了理智,在完全没有得到御主命令的情况下,遇到影从者只一味地凭着战斗本能狂追猛打, 所作所为也实在缺乏战术上的考量,于是连着几次差点翻车,只是被游戏规则判做了平局而勉强过关。

    只是这一情况是唯有在场外观看了游戏实况的魔术师们才能够知道的,其他参赛玩家只能知道其他人叠了什么buff、debuff, 以及结束对决所耗费时间的长短,据此来推测对手进行得是否顺利, 则并不觉得兰斯洛特的情况与他们有什么差别。

    阿尔托莉雅那边的游戏经过则算得上中规中矩, 基本按照规则宣布的2:1的比例遇到增益状态和负面状态, 并以相对平均水平略低一截的概率触发出影从者。

    而且差不多全场也只有她所触发的影从者会出现多个不同的职介, 且遇到过的影从者在形象上主要有着头顶有呆毛和头顶没有呆毛的区别, 其他细节则实在难以区分开。

    游戏内外的时间流速有着明显的不同, 尤其在参赛玩家们对战影从者的时候,场外魔术师们所看到的战斗画面都被加速了几倍,并且主要以参赛英灵、魔术师的视角为主,而且还没办法以魔术记录下来,于是所收集到的情报也零零碎碎,并不成体系。

    但就算如此,这也是难得的能够深入了解圣杯战争以及英灵能力的机会,于是几乎每一只幸运地身处柳洞寺的使魔背后,都有数位乃至一群的魔术师在观看,以如同聆听导师授课时的心态,一边看着十名英灵和魔术师在那走格子,打影从者,一边认真地做着笔记。

    当有魔术师与英灵同时陷入战斗,他们也大多选择让使魔去转播英灵那一边的情况。

    除此之外,更让魔术师们感兴趣的,则是Caster们到底是如何做到凭魔术搭建出如同固有结界般的游戏世界,并且强行使游戏的胜利等价于圣杯战争的胜利。

    只可惜这一点是并不身处现场的他们无法进行研究的,何况冬木圣杯战争涉及了哪些魔术原理,整个体系又是如何构建的,也依然掌握在爱因兹贝伦、远坂、间桐三家手中,使三家以外的魔术师们更难以解析出Caster们都对支撑圣杯战争的魔法阵做了什么。

    而在外界的时间过去三个小时,游戏内已经过去了数百回合的时候,Berserker终于成为了第一名出局的玩家,在规则如此判定了的瞬间,悬浮着的名单中属于兰斯洛特的那一行变做了灰色,沉到了列表的最后,而兰斯洛特自己则瞬间出现在了柳洞寺。

    失去了正在战斗着对手的Berserker有些茫然地发出嘶吼,被感知到从者的情绪,却对圆藏山上发生的事情一无所知,也不明白到底发生了什么的间桐樱耐心地安抚下来。

    兰斯洛特于是安静了下来,如同一套用作装饰的铠甲一般地站在庭院正中。

    属于他的那一屏画面无声无息地消散成了零星的光点。

    表现出过相当不俗战斗力的Berserker如此突兀的被淘汰出局,使得在单调乏味的规则下已经打得有些厌倦,只是因为每一次战斗后都会被回复精力、体力、魔力,并且缺乏参照很难感知到时间过去了多久,才仍能保持状态的众人都重新提起了精神。

    毕竟皆川澄水只是用了三天的时间,小幅度修改了圆藏山地下的魔法阵,并且在不破坏其作用的情况下叠了些规则上去,相比此前空白兄妹与吉尔伽美什一对一对决时的花样百出,该游戏的完成度和趣味性确实有些差强人意。

    不过游戏的重头戏也本就不在于用随即产生的影从者来淘汰参赛者。

    参赛玩家们所行走的游戏地图看似大到毫无边际,而实际是个闭合的曲面,向左边一直走就会踏上原本处于右边的格子,而向其他方向行走也一样,并且在任意方向走满一圈后格子的内容和状态都会刷新,于是他们踏上同一个格子的概率虽小,却并非不存在。

    这时所触发的随机内容的游戏对决才是皆川澄水真正想要的部分,而那些轮流走格子,获得增益状态、负面状态、触发与影从者战斗的过程,则只是为了构建出能够将所有参赛英灵、魔术师包括在内,再相当看运气地凑出两两对决的对手的必要游戏背景。

    于是那些增益状态、负面状态对参赛玩家的增幅、减幅都算不上明显,并且只会持续三到五个回合的限制,除影响当事人心态以外并无多大用处。

    而随机到与影从者对战的话,考虑到除空白兄妹以外,参赛的都是比较有经验、接受过正规魔术教育的魔术师,以及战斗经验丰富、在历史上留下过众多传送的英雄,就算叠了最多数量的debuff,在平局也算过关的情况下,也应当问题不大。

    兰斯洛特会在这个过程中被淘汰出局,也实在有些出乎皆川澄水的预料。

    间桐脏砚听着区域广播般连着播放了三次的“8号玩家兰斯洛特已出局”,并未产生多少情绪上的波动,本来召唤出Berserker就是为了他那因狂化而提高的战斗能力,这一点在Caster组神来一笔改变了本次圣杯战争的斗争方式后,所能发挥的用处已然不多。

    而在空白兄妹强制开启的全员游戏中,每组参赛的人数,以及参赛的是魔术师还是英灵就更加地不重要,又不能以魔术联系间桐樱,更没法对兰斯洛特下指示,间桐脏砚索性放弃了靠Berserker取得圣杯战争胜利的打算,准备靠自己来赢得圣杯。

    于是这件事对他也就基本没有影响。

    间桐脏砚这样地想着,然后继续按照游戏的指示,根据占卜选择着前进的方向走格子。

    而不知是否和游戏终于淘汰掉了一名玩家有关,接下来的回合里迪卢木多遇到增益状态、负面状态与触发影从者的几率回归到了正常数值,与其他参赛者持平。

    如此地又过了一百多个回合以后,阿尔托莉雅向右侧踏出一格,在她双脚落地的瞬间,整个格子都沿着边缘亮起,如同被施加了空间魔术一般扩大了百倍,并且显露出先一步踏入这个格子的间桐脏砚,两人随着格子面积的扩大被移到了正相对的两边。

    随后如同用魔术具现物品的过程一般,阿尔托莉雅头上出现了一顶蓝色的绒帽,身上的铠甲也变成了以蓝色调为主的样子,而间桐脏砚则被变成了如同圣诞老人一般的装扮,只是缺了该有的假发和胡子。

    众多相连或是不相连的踏板、阶梯、斜坡、滚筒等由低到高地错落出现,最上端则有一颗硕大的如同圣诞树装饰品的金色星星,投射出如同迪斯科舞厅般的七彩光辉。

    “5号玩家间桐脏砚与9号玩家阿尔托莉雅触发随机游戏。”

    “双方力量、耐久、敏捷、幸运调至同数值,魔力清空。”

    “本场游戏禁止使用魔术、宝具、技能、道具等一切非自然力量。请以包括且不限于跳跃、跑步、滚动、滑行的方式,登上最高的台阶取得星星,失败的玩家将被淘汰出局。”

    “三,二,一,游戏开始。”

    因为在研究十条盟约的限制时,接触过一些新事物如游戏机,并且还跟着爱丽丝菲尔他们玩过些这个时代流行的小游戏,阿尔托莉雅反应得比间桐脏砚快上许多,几乎在“游戏开始”的瞬间就冲上了面前悬浮着的不过一掌宽的踏板。

    她从起跑时就感受到了自己大概被调整到了成为王之前,以骑士的身份四处修行时候的状态,虽然略不适应力量、反应速度等方面的降低,但只是一层层跳上去的话问题并不大。

    间桐脏砚则毕竟活的太久,在电脑、游戏机这些新兴事物出现时,他已经连灵魂都因为强行用魔术续命而变得腐朽不堪,全身心都放在了如何生存的更久之上,自然不会接触游戏之类无用的消遣,而间桐家的气氛也没有好到能容忍子弟玩游戏的程度。

    于是间桐脏砚狐疑地看着阿尔托莉雅在对面的动作,看着她一连上了五层阶梯都没有遇到什么变故,才效仿着阿尔托莉雅的样子往上跳,结果却因为完全无法适应这样被重新洗点,从法系变成了战士的身体状况,一口气跃过跳板,重新落到了地面上。 记住本站网址,Www.exxookxt.Com,方便下次阅读,或且百度输入“ exxookxt.com ”,就能进入本站
上一页返回目录 投推荐票 加入书签下一页