第22章 科技树(2 / 2)

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帖子全文解锁。

发帖人叫「老树人」,看名字像是个精灵或者德鲁伊之类的。帖子内容挺长,分了十几个章节,从开局怎麽加点,到什麽时候该造兵,到怎麽应付第一波兽潮,写得挺详细。

君临仔细将其阅读了一遍,其中乾货其实不算多,但是对于新人来说确实很有用。

主要是价格便宜,只需要十个铜币,支持一个月内的赊帐。

比如第一个章节,《开局科技树的加点思路》

「科技树这东西,每个人的都不一样。但有一些共通的规律,新人可以照着这个思路去判断。」

「所以第一件事,是搞清楚你自己的科技树长什麽样,结合自己的领地类型。很多领地都是有负面特性的,这就意味着你在这方面有先天短板,得靠别的方式弥补。」

「但请注意,有一些选项是必选的!」

「比如【火的发现】,大部分种族的初始科技中都会包含这个。看似没什麽用,大不了多吃两天生肉,但其实它是许多后续发展的前置条件……」

君临从头到尾看了一遍。看完之后,他靠在身后的木头上,想了一会儿。

这个老树人写得确实详细,但基本都是针对正常领主的。

而君临的进度,以及他的领地类型,就决定了他绝不可能遵守常规的发展路线。

其实对于君临来说,这一次最惊喜的功能应该是小地图。

他先点开小地图。

一张半透明的图在眼前展开,以他的领地为中心,辐射出去一大片区域。显然,这些都是他或者他的领民曾经去过的地方

他们刚才打过猎的那片荒原,那条峡谷,甚至铁石部落的废墟,都清清楚楚标在上面。

「好东西。」

这个地图不仅仅能标注他走过的地方,还有坐标功能。

也就是说,如果别人暴露了自己的坐标,他完全可以直接打上去。

一直制约君临发展的究竟是什麽?

基础资源?人口上限?

都不是,这些东西其实不难解决。

要是君临能够多洗劫几个领地,绝不会出现资源短缺的情况。

所以,制约君临发展速度的,一直都是他找不到人!

君临想到此处,感动的泪水从嘴角流出。

他很快回过神来,擦了擦嘴角,打开科技树。

科技树的界面很简洁,分成三个模块,并列排开。

【科学】【思想】【基因】

每个模块下面有两个分支,都是灰色的,只有一个光点在闪烁。

当前科技点数:1点。

看来这就是发展科技所需要的资源了,科技点数。

【科学模块】

分支一:【火的发现】

效果:允许制造火焰,保存火种。

描述:火是人类的第一项伟大发明。它带来温暖,驱散黑暗,烤熟食物。更重要的是,它让荒野中的猛兽第一次学会了恐惧。

分支二:【石器精加工】

效果:解锁建筑【磨制工坊】。

描述:从粗糙的打制到精细的磨制,这是一个质的飞跃。锋利的石刃能更轻易地划开猎物的皮肉,也更持久耐用。