【收割者】
【收割:当你击杀单位,将其灵魂转换为等量灵质团。解锁灵魂炼制】
【抑制:被你攻击的单位,在与你脱战前无法恢复生命值和法力值】
【审判:攻击生命值低于15%的单位时,直接击杀】
【枝叶:你可将不包含「枝叶」的「收割者」职业传授给符合条件的人,每有一位「收割者」抵达100级时,你升一级】
【行走于善恶的罅隙,收割灵魂深处的腐质】
收割者完成升阶之后,不仅前三个词条都获得了进一步强化。
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还额外获得了一个崭新的词条。
枝叶。
简单来说就是允许谢白开宗立派,并且每有一位弟子大成之后,她就可以无条件进行一次升级。
「不过这前置条件也太模糊了吧,什麽叫符合条件的人,难道是要我随缘?」
「而且就算传授了职业,还要等对方抵达一百级,这会不会有些久了?」
想到这,谢白认真分析了一番。
根据升级进度显示出来的经验值需求,玩家面板的升级机制很容易就可以猜出来。
以一到十级为标准。
每一级所需的经验消耗,是下一等级数的十倍。
就比如一到二级需要二十点经验,二到三级就需要三十点经验。
然后每经过一个十级,这个系数就会翻十倍。
十到二十级时,这个系数便为一百。
在这个系数下,十到十一级需要一百点经验,十一到十二级就需要两百点经验。
之后继续突破下一个十级时,升级系数就会继续翻十倍,使经验需求越来越高。
在经验需求提升的同时,玩家还会受到等级差的经验获取限制。
这样一来,玩家的升级速度就会越来越慢,直到进入一个几乎无法推动的等级,开始陷入长时间的停滞。
而谢白目前的困境便是如此。
从130级开始,她的经验值需求的数量级就已经来到了兆。
之后每经过一个十级,这个恐怖的经验需求还会再往上翻。
想要通过平常的方式升到200级来到真神的水准,几乎是一件不可能的事。
但枝叶词条的出现,直接把这个几乎不可能实现的目标给轻松简化了。
比起靠正常的方式升到200级,让几十位玩家升到100级显然更加容易。
「虽然也没容易到哪里去就是了…」
想到这,谢白关闭了面板。
说实话,谢白还挺好奇她升到200级之后,真神位格会不会再次发生进阶,变成真神之上的存在。
但眼下她还有更重要的事需要去做。
「塔纳托斯。」
听到谢白的呼唤后,塔纳托斯从谢白的影子里冒出。
「吾主,我在。」
看到塔纳托斯出现后,谢白直接问向对方目前最关键的问题。
「塔纳托斯,你知道什麽是神格吗?」
「神格?」
塔纳托斯愣了一下。
「吾主,您已经重回真神的位格了?」
「嗯,怎麽了?」
「没什麽,原本我就以为吾主回归真神位格的不会太久,但吾主现在就已经达成,
还是在有世界限制的情况下,这麽看来,我对吾主低估得还是太厉害了。」
说着,塔纳托斯重新调整姿势,开始解答谢白刚刚的问题。
「至于吾主问的神格,一般来讲,就是是用于提供权能的关键核心,
从半神开始就已经存在,一直到真神阶段才会完全成熟,神格完全成熟之后就可以使拥有者获得完整且唯一的真神权能,
在此之前,半神所具备的权能都是不完整且不唯一的,而神格的成熟条件之一,便是吸收所有的同类型半神神格。」