63丶臭味相投(2 / 2)

比起被别人这麽要求,她觉得,那还不如直接自己来。

就算是必须融入大量商业化要素的作品,那这些要素,也必须被自己完全控制。

于是在创作大纲的时候,她就直接把所有商业要素都考虑好了,给出了非常详细的设定。

包括主角的力量来源,主角的变身模式,敌方的力量来源,敌方的变身模式......

要出场什麽反派,最终的BOSS是谁......

主角在什麽时候会有分阶段的强化道具,二号战士会以什麽样的方式登场,二号战士的变身要素什麽的......

她直接从底层开始,就遵循《蒙面勇士》这个IP一贯的商业逻辑在构建剧本框架。

都不用东日那边要求,就已经安排的妥妥当当了。

而东日高层那边在看过梅原千矢写的这些商业化设定以后,一致认为,真的挑不出啥毛病。

该带货的时候都能带。

而且设定也都很合理。

甚至有些带货道具的设定还挺新奇的。

虽然不至于全盘采用,但大体框架沿用是没什麽问题的。

这让他们相当诧异。

这真的是一个只写过三个月轻小说的女孩子该有的业务能力吗?

会写故事也就算了,为什麽这种活都能干得好?

如此高质高效的创作,实在有点超出了他们的想像。

就这样,在此前三个月几乎0进度的项目,从此刻开始,如同坐火箭一般,开始飞速前进。

在确定主题以后,主角的变身方式和变身器也可以开始设计了。

X代那边的玩具设计师有活干了。

在确定反派是谁,有哪几位以后,皮套就可以开始设计和制作了。

皮套部有活干了。

在确定大概要拍啥以后,具体的拍摄道具和场景布置也可以准备了。

道具部有活干了。

人设都确定了,那男主丶女主丶反派丶配角,主要的演员也可以开始去找了。

就这样,一个本来几乎所有人都在挂机没事做的团队,瞬间就开始全速运转了起来。

东日那边最开始给出的要求是3月之前正式开机。

但按现在的进度,可以说根本不用到3月,最快一月份就能开机了。

而这一切,可以说完全就是梅原千矢的功劳......

她过剩的创作欲让她在极短的速度内,把该自己乾的和不该自己乾的活全都干了,让团队的运作效率拉到了极限。

而之前说好要挂名副编剧的井上,结果就真的只是单纯挂名而已了。

整个项目已经被梅原千矢完全主导了。

到这里为止,至少东日内部是再也没人会质疑梅原千矢的能力了。

大家心里只剩下一个小小的疑惑......

「这真的是一个19岁的女生应该有的能力吗?」

「这真的合理吗?」

而这个问题,可能他们永远也得不到一个准确的答案了。