章节目录 第424章 亡灵·来袭(三)

    第四百二十四章

    将他人的灵魂拉进自身精神(灵魂)领域,  又或是主动闯入别人的精神(灵魂)领域,这种在某一方的精神领域内进行的较量,通常情况下,  只有任意一方死亡或失控,  才能结束战斗。

    在精神领域这个纯精神侧的空间中,  灵魂既是强大的,也是极其脆弱的;可以轻易地干扰、污染、绞杀他人,  也可被他人轻易地干扰、污染、绞杀。

    施法者之间的战斗,往往只会外放精神力构建精神场、在精神场这个“领域”内白刃见血,  而不会贸然容许他人进入自己的灵魂领域或是自己进入他人的领域,原因也在此——施法者本来就是长期接触魔力污染源的高危人群,  被他人灵魂中的污染部分碰触到会更容易受到影响。

    白袍主祭并非施法者。

    他的强大精神力和肉~体力量皆来自邪神神眷,对自身抵御外来精神污染的抵抗力极其有信心,根本不认为弱小如蝼蚁的亡灵魂火能对他造成任何威胁。

    将百余团魂火拉进自己的精神领域,  发现这些亡灵的魂火竟黯淡无光、比烛火还微弱,  白袍主祭当即忍不住哈哈大笑“原来威名赫赫的塔兰坦亡灵,  本质竟如此渺小!”

    信心更甚的白袍主祭,  当即毫不留情地启动杀招——收缩精神领域、与弱小的亡灵魂火全方位“亲密接触”,  以自身灵魂中那源自无名邪神的超强污染为武器,彻底摧毁绞杀这些可恨的亡灵!

    “咦?没掉线?”

    感觉到诡异的吸力后失去感官触觉的妙笔生花,  正奇怪地自言自语。

    “这是啥地方,  怎么什么都看不见,我怎么轻飘飘的……嗯?”

    完全不知道自己正身处于某人精神领域中、还在尝试着理解现状的妙笔生花,  雾蒙蒙的视界里忽然出现疯狂闪烁、看都看不清楚的多层重叠画面。

    正常来说,如果是魂体直接遭受邪神污染源感染,会被海量信息冲刷大脑,瞬间精神分裂乃至当场崩解都有可能。

    但是……玩家本身的魂体并不在这个位面。

    被白袍主祭拉进自身精神领域内的,  只有玩家依附在精神烙印上的灵魂投影。

    白袍主祭再怎么拼命“输出”污染信息,都只是徒劳地往镜子里的倒影身上泼脏水——想污染到玩家本体是没可能的,玩家顶天就能“看”到点能具现出来的画面片段。

    还因为来自邪神的污染信息含量过大、玩家接收效率没那么快的关系,玩家能看到的就只有疯狂闪烁的一团团的马赛克……

    “——这踏马是啥鬼?”隔着“镜子”感受邪神污染的妙笔生花,整个人完全莫名其妙。

    另一边,整个精神领域中存在感最强、具现化后的体量也最大的白袍主祭主意识,忽然感觉哪里不对。

    他的精神领域中,那无助地被挤成一团的、黯淡不明的百余朵亡灵魂火,依然很微弱。

    这些比烛火还渺小的魂火,在被动接受他“输出”的污染时,也在“回馈”给他污染。

    而“回馈”的量,与这些衰弱得像是马上要消失的渺小魂火的体量,完全不相符……

    “怎、怎么回事?!”

    白袍主祭的主意识,渐渐难以维持对自身精神领域的绝对主导地位。

    明明应当被他单方面辗轧的弱小亡灵魂火,明明只是被动地在与他的灵魂产生接触时产生最低限度的信息交换;这些只凭本能交换而来的碎片信息,却如同狂风骤雨般地疯狂冲击着他的理智防线。

    玩家并不懂得如何在灵魂接触时有效地攻击对方,交换给白袍主祭的,都只是潜意识中印象比较深刻的碎片记忆。

    问题在于……处于信息爆炸时代的地球人,潜意识里究竟有多少本人无意识记住的短暂记忆,估计连玩家自己都说不清楚。

    超出白袍主祭理解能力的海量记忆碎片,迅速冲破白袍主祭的理智防线、争先恐后地挤进白袍主祭意识深处。

    这一次,换成白袍主祭被迫接受来自异位面的爆炸信息风暴洗礼——

    身着蓝色长袍、披着乌黑长发,面色惨白、瞪着一双纯白眼珠子、口中流淌黑血的恐怖女人,疯狂嚎叫着扑过来……这段记忆碎片来自某个童年时被美姨吓到的玩家。

    只穿着一条三角裤的惨白小男孩,突破棉被结界的恶鬼,从水井里爬出来的厉鬼,僵尸,黑山老妖,树姥,异形,丧尸,法老王,画皮女鬼……等等恐怖画面,来自热爱惊悚类型题材电影的玩家。

    全球瘟疫,焚烧尸山,天体爆炸,地球流浪,大陆沉没,天崩地裂,海啸山崩,世界末日,人类灭绝,废土求存……等等灭世片段,来自热爱灾难片、科幻片的玩家。

    寂静深海,海底废墟,海天倒置,巨轮沉没,长着章鱼脚的软体怪物,大眼珠子,满身眼珠子的圆球形神使,不可名状的外神,位面毁灭,次元穿梭……来自对克系题材游戏、电影感兴趣的玩家。

    “不、不可能——!这些亡灵到底都经历过什么——!!”

    没多久,这名邪~教主祭的意识就被可怕的信息流彻底淹没,精神意志被击穿,灵魂片片崩解,点点溃散。

    超凡者强大的精神力可以干涉现实,相对的,当超凡者的灵魂被击溃,精神上的伤痕亦会投映到现实——正如精神遭受感染而失控的人,肉~身亦会畸变为怪物一样。

    被百名玩家无意识交换出的记忆碎片彻底击溃了意志、绞杀了灵魂的白袍主祭,压在废墟下的身躯也如同他本人的灵魂一般,化作尘雾,无声无息地消散。

    精神领域消失,玩家的灵魂投影解除限制,重新回到各自的烙印中。

    这场纯精神侧的、以一对一百多的交锋,前后只持续了不到三十秒……

    妙笔生花从地上爬起来,莫名其妙地看了眼四周“咦,我又好了?”

    “咋回事啊,你们怎么都忽然散架了?”正帮妙笔生花收拾尸骨的杨英见她又动了,一边把妙笔生花的腿还回去,一边好奇地问道。

    “不知道啊,我刚才一下就不能动了,也什么都看不见了。”妙笔生花挠头道,“呃……也不是完全看不见吧,中间看到了一些乱七八糟的画面,分辨率特别低又好像几十倍速在播放一样,莫名其妙的。”

    旁边同样在收拾自己尸骨装备的玩家惊奇地道“诶?大家都一样啊?我还以为只有我这边出bug了呢。”

    “我也是啊,还以为我卡了呢,都准备强制下线重登了。”又一名满脸茫然的玩家道。

    “等会去官网投诉下,吗的正刷boss呢给我来这种bug。”给我吃药再一次捡起神眷水晶,不爽地道,“咦对了,还有只五级boss没找着呢,大家快找找!”

    遭遇“卡bug”、当场散架的百余名玩家,收拾好自己的行头,便没事人一样地跟其他人一起在废墟里找“五级boss”。

    这只“五级boss”……玩家自然是找不到的。

    只找到boss的掉落。

    废墟夹缝中,玩家们发现了一枚“完美的邪神神眷之种(传说)”,二十多颗精纯魔力水晶,一件紫字极品法袍,一双附魔长靴,和一枚装饰华美、交给老杨能换到三千领地声望和几大千铜币的戒指(其实就是空间戒指)。

    围着这堆堪称大爆的掉落,众玩家足足发了十秒钟的呆。

    “——咱们都还没发力,boss就倒下了?”给我吃药一脸懵逼。

    “居然还有这么扯淡的事?五级boss被四级boss暴走弄塌的建筑压死了?”妙笔生花神色恍惚。

    一众玩家被雷得风中凌乱。

    “这是bug吧,这肯定是bug吧,谁家游戏策划设计boss战是这么乱来的?!”

    “踏马的,技能都没放战斗就结束了,一点游戏体验都没有!”

    “这沙雕游戏是不是要倒闭了,这么离谱的bug都能出的?”

    吐槽归吐槽,这帮玩家还是很诚实地……收好掉落,又继续在废墟里翻找起来……

    用鉴定术找boss的时候玩家们就发现废墟下面还压着不少值钱货,游戏体验可以没有,战利品是肯定不能放过的。

    玩家们兴致勃勃地翻找战利品时,山谷深处,被神殿倒塌的动静惊醒的平民,在仅剩的几名黑袍人带领下,打着火把摸了过来。

    石板广场上的篝火还在熊熊燃烧,跌跌撞撞赶来的一众“圣仆”、“圣侍”,看到神殿那凄惨的模样,全体惊呆。

    “这是怎么回事?!”

    “天呀,发生了什么??”

    在废墟中搜刮战利品的玩家们冒头往外看了眼,见凑过来的是一群黄名npc,便没搭理,继续忙自个儿的。

    到玩家冒头,一群“圣仆”、“圣侍”这才发现神殿废墟中密密麻麻的全是亡灵,鬼吼鬼叫着后退。

    退到神殿另一边的广场边缘,“圣仆”、“圣侍”们惊恐地看见了……被解除武装、捆住手脚后,随便丢在地上的几十个黑袍教徒。

    这帮平民顿时哭爹喊娘起来……神殿塌了,教徒被绑了,圣教完了,圣仆圣侍都做不成了!

    玩家听不懂那帮npc在叫嚷什么,还有心情瞎哔哔“事儿都完了气氛组才过来,这boss战设计得真沙雕。”

    “用心做场景,用脚做任务呗,辣鸡游戏迟早药丸。”

    “就是,正经的任务剧情不好好做,踏马就晓得搞一堆搬砖前置恶心人。”

    “往键盘上撒把米,鸡都比策划懂做剧情!”

    巴赛洛河上,没招谁没惹谁的杨秋,额头上隐约浮现青筋。

    等这帮玩家从废墟里淘完金,任务面板上立即弹出n条更新提示

    “支线任务已更新。”

    “《孤独的守望者》”

    “经过一番苦战,你成功消灭了卡塔镇镇民举报的邪~教巢穴。”

    “这些可恶的教徒或许有僵尸弗兰克需要的情报,最好将他们全部带回去。”

    “将邪~教徒交给弗兰克0/59”

    “支线任务已触发。”

    “《保护平民》”

    “你在邪~教巢穴中发现了许多被蛊惑的平民。”

    “这些平民不知来自何处,不能任由他们独自留在荒野中。在亡灵商会派人前来接管此地前,你需要想办法保护好这些平民。”

    “安抚并保护受蛊惑的221名平民,直到亡灵商会前来接管0/1”

    “警告保护任务持续期间,每受伤一名平民,全体任务参与者人均扣除100点领地声望;每失踪/死亡一名平民,全体任务参与者人均扣除500点领地声望。”

    众玩家“??”

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